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Este Projeto visa fomentar a inclusao digital na melhor idade, garantindo a informag&o e o conhecimento sobre o mundo digital (riscos, vantagens e necessidades), servindo de exemplo e incentivo para as redes, OSC\'s e instituições de apoio ao idosos, através da aquisição de materiais de consumo (material impresso - 11 unid, generos alimenticios, copos descartaveis, guardanapos, toalhas de papeis), materiais permanentes (11 notebook, 11 aparelhos celulares, 11 mouses, 11 mouse pad, 02 webcam), além do pagamento de pessoal (instrutor) por 12 meses. |
Será desenvolvida em duas fases teórica e prática, nos periodos matutino e vespertino, 01 vez na semana, no espaço da organização. 1ª Fase — Parte Teórica. O instrutor aplicard a atividade de maneira didática, interativa, conforme a capacidade dos participantes Iniciará com roda de conversa, ministrando conhecimentos sobre a Tecnologia Informatica, sua origem, os beneficios que proporcionam com o aprendizado, a importancia da participagdo continua durante o tempo dado ao Projeto. Ensinard a manusear equipamentos tecnolégicos como celular e notebooks. Levara também conhecimento sobre como funciona o mundo digital, sua utilidade e necessidade, assim como esclarecer os perigos e problemas em usar de forma “errada” ou sem toda a informação necessária 2ª Fase — Parte Prática. Conforme a capacidade dos participantes o instrutor ensinará a manusear equipamentos tecnológicos como celular e notebooks. |
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Item | Função | Salário | Total |
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1 | SUBVENÇÕES SOCIAIS/FOLHA DE PAGAMENTO | R$ 0,00 | R$ 30.000,00 |
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